动画概念
动画原理
maya各模块

完整maya流程教学
maya各模块高强度实战型训练

考取长三角紧缺人才培训中心三维动画师职业资格认证中级证书
Zbrush等主流流程强化
职业动画师实例强化
大型三维动画公司结业标准

Ex:西基动画
 
国际3D动画创意设计人才养成
第三十一期     2010-8-30  准备开课
接受报名
 
第三十期       2010-8-16    准备开课
接受报名
 
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  课程安排 内容 授课目标  
基础模块 介绍入门
基础多边形建模
动画欣赏
NURBS建模
基本多边形建模

掌握MAYA的基本操作;
掌握道具制作的思路

 
基础灯光材质 灯光基础知识
材质入门
材质的投影方式

了解MAYA灯光的分类以及其特点;
掌握各种材质的特点;
掌握MAYA节点的概念及操作;
掌握贴图的制作方法

基础动画原理 小球动画
变形
无生命物体的动画
了解基本的运动规律  
 
标准
模型模块
多边形复杂模型 多边形复杂模型综合运用 掌握多边形道具制作  
多边形简单角色 多边形简单卡通角色制作 掌握多边形角色布线原理;
掌握多边形抓形技巧
多边形人体结构
多边形完整角色
多边形人体各部位制作
多边形完整角色制作

掌握各部位结构原理;
掌握多边形制作人体各部位布线原理
掌握多边形制作完整人体角色技巧

 
多边形怪兽 多边形完整怪兽制作 掌握多边形制作完整怪兽技巧  
 
标准
动画模块
角色动画设置 鱼的表情 骨骼 动画 渲染 掌握鱼的综合设置;
掌握painter effects建立海底场景
 
高级角色绑定 完整角色绑定 掌握角色的表情系统;
掌握角色的骨骼设定皮肤蒙皮;

 
高级角色动画 基本角色动画,剧情动画 掌握角色动画原理;
制作剧情动画
 
标准材质
灯光模块
物体表面模拟
场景材质灯光
室内场景的材质灯光表现 掌握室内场景的材质灯光处理方式  
高级渲染器 mentalray渲染器综合运用 掌握mentalray渲染器在影视动画中的应用  
综合场景灯光 完整静帧作品制作 掌握复杂场景的材质灯光技术
贴图烘焙技术
分层渲染技术
 
标准后期
特效模块
maya特效综合 maya高级特效课程 掌握maya各类特效工具  
综合后期 AE,FUSION综合应用 掌握AE等后期软件在影视动画中的应用技巧
 
扩展模块 动画增强模块 复杂剧情动画制作 掌握复杂情况下角色运动规律分析能力
掌握处理复杂运动关键祯的能力
 
模型增强模块 次世代流程强化
高精度模型制作
掌握zbrush在高精度模型中的应用  
栏目包装增强模块

常见栏目包装类型分析
后期强化

掌握栏目包装分析制作技巧
掌握maya在栏目包装中的应用

 

动画片
制作

    通过三个半月的基础学习,我们将对学员进行模拟公司制度的管理,把学过的基础知识应用到专业实践,在三个半月内完成一部完整的毕业作品.
    在实践过程中,学员将通过指导员给出的分镜脚本,参考影片以及原画设定,定时定量的完成模型材质,绑定动画,灯光特效后期等各个阶段的实践。
    期间,指导员将全程对学员制作过程中产生的问题进行解答,并将每星期进行一次品质上的检查,实现模拟公司制度的管理。

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